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Emprendiendo en Mobile Marketing, Videojuegos y disfruto con el deporte, running, duatlón, tri, lo que se ponga.

3D Wire celebra en Segovia una nueva experiencia de la animación y los videojuegos en su quinta edición

3D Wire vuelve a invadir Segovia en 2013, y lo hace del 4 al 10 de noviembre con nuevas propuestas para profesionales y ciudadanos de a pie. En su quinta edición, este encuentro pionero en España que convierte a la ciudad castellano-leonesa en la capital mundial de la animación, los videojuegos y los new media ofrece una nueva experiencia a través de proyecciones, talleres, pitchings, exposiciones, masterclass y charlas, entre otras actividades. Todo ello con el Palacio de Quintanar como sede principal, en pleno centro de Segovia.

3D Wire presenta el cartel y vídeo promocional de su 5ª edición. El cartel ha sido realizado, como en ediciones anteriores, por el animador y artista Jossie Malis y el vídeo promocional, por su parte, por la empresa organizadora del evento Paramotion Films.

Una de las principales novedades de este año es 3D Wire Fest, un certamen con numerosas proyecciones de cortometrajes de animación que incluye un apartado competitivo. Este festival, abierto al público, se celebrará en el Salón de Actos del antiguo edificio de Magisterio de la UVA, en el Campus de Segovia, comenzará el lunes 4 de noviembre y se extenderá hasta el jueves día 7, siempre en horario de tarde y noche. El jurado del Festival, compuesto por los productores españoles Chelo Loureiro y Manuel Cristóbal, por Nora Twomey, codirectora irlandesa del largometraje de animación ‘El secreto del libro de Kells’, y Simon Jacobs, director de fotografía que ha trabajado con Tim Burton y en Aardman, entregará los premios al Mejor Cortometraje Internacional y al Mejor Cortometraje Nacional. Por su parte, el público podrá elegir su propio ganador en ambas categorías. El palmarés se dará a conocer el sábado 9 de noviembre.

Además, 3D Wire da un paso más en su apoyo a la internacionalización de jóvenes talentos españoles de la animación al convertirse en Festival Oficial Cartoon d’Or, lo que significa que los cortometrajes nacionales y europeos ganadores de 3D Wire 2013 pasarán a estar preseleccionados para la edición 2014 del prestigioso premio europeo. El premio Cartoon d’Or 2013 acaba de entregarse en Toulouse en el marco del foro de coproducción Cartoon Forum, y entre los nominados se encontraba la española Rocío Álvarez con su cortometraje ‘Ecart de Conduite’. Su principal objetivo es promocionar a los jóvenes talentos europeos de la animación y crear un vínculo entre los artistas y la industria, a lo que también contribuye la cuantía económica que se otorga al ganador.

Otros certámenes que participan en la preselección para el premio final Cartoon d’Or son el Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy, con más de 50 años de historia, el Holland Animation Film Festival de Bruselas, o AniFest, de Teplice (República Checa), entre otros3D Wire se suma, así, a un prestigioso grupo de festivales internacionales de animación.

Siguiendo con su proyección internacional, 3D Wire inicia este año la colaboración con otros territorios y anuncia que Irlanda es el país invitado de 2013. La animación irlandesa ha crecido en los últimos años con producciones como ‘El secreto de los Kells’ (Cartoon Saloon) o ‘El asombroso mundo de Gumball’ (Boulder Media) de manera que 3D Wire recibirá la visita de una delegación de empresas irlandesas con el fin de enriquecer la experiencia de los profesionales. Próximamente se ofrecerán más detalles sobre esta actividad organizada en colaboración con Enterprise Ireland y la Embajada de Irlanda en España.

Este año Radio Televisión Española amplía su colaboración con 3D Wire convirtiéndose en medio oficial. RTVE también entregará el Premio al Proyecto de Videojuego Más Innovador y el Premio al Proyecto de App Más Innovador y ofrecerá una jornada sobre Televisión Conectada y las nuevas posibilidades que ofrece para el mundo de la animación y el videojuego.

Durante el evento estará ya disponible la tradicional publicación 3D Wire, con más de 150 páginas, en la que se puede encontrar un completo listado de empresas, escuelas, eventos, proyectos y asociaciones de animación y videojuegos de España, con la finalidad de impulsar la promoción de la industria nacional. El catálogo se ha convertido en una obra de consulta obligada para ambos sectores.

Desde su inicio en 2009, más de 8.500 profesionales han pasado por 3D Wire y cerca de mil cortometrajes han sido seleccionados. 62 videoclips de animación, procedentes de 48 países de los 5 continentes y 40 proyectos de animación y videojuegos han sido presentados en Segovia por sus propios autores. Sin duda, 3D Wire es la plataforma de promoción para animadores, desarrolladores independientes de videojuegos y de aplicaciones móviles, en definitiva, de la convergencia tecnológica, además de un lugar perfecto para potenciar la marca España en ambas industrias.

 

AVANCE DE PROGRAMACIÓN 3D Wire 2013

Del jueves 7 al domingo 10 de noviembre – Mercado 3D Wire, con conferencias, talleres, pitchings, recepción irlandesa, entrega de premios…

Lunes 4 de noviembre – Proyección de cortometrajes finalistas de Cartoon d’Or 2013.

Del martes 5 al jueves 7 de noviembre – Proyecciones de 3D Wire Fest, los mejores cortometrajes internacionales y nacionales de animación a competición.

(NOTA DE PRENSA)

Clasificación Final II Torneo Orange y LG

Finalmente y tras presentar el analisis del final del torneo y la información recibida de los usuarios que ha participado.

Tras presentarlo a un tercero y ver que varias partidas vulneran bases del torneo. No podemos permitir que dichas partidas puntuen.

Por lo que el ranking final queda de la siguiente forma:

El ranking final debería quedar así:

  • 1º diegoredondo 1974 puntos
  • 2º juanjoNote2 1940 puntos
  • 3ºJorge Marcos 1869 puntos
  • 4º Carlos ML 1859 puntos
  • 5º charinis 1838 puntos
  • 6º Francisco Javier Garcia Carmona 1807 puntos

Para mas información o aclaraciones estamos disponibles en enum_support@unkasoft.com

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Apps el principal punto de acceso a Internet a través de móviles

Hoy en eShow, IAB ha presentado el estudio de mobile marketing 2013 con interesantes claves:

  • Las apps suben un 73% como punto de acceso y se iguala al navegador
  • Consolidación de los smartphones en España (se pasa del 58% al 80% en 2013) lo que indica madurez de penetración
  • Aumento considerable (43%) de  la penetración de tablets
  • Android es el 78% del mercado de smartphone

Siempre hay una lucha sin sentido entre Apps y Web móvil, cuando son totalmente complementarios. Es importante captar audiencia y fidelizarla, siempre hará falta la web y el app.

Descarga el Estudio completo en http://www.iabspain.net/mobile-marketing/

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Caza al Banquero que se ha colado en el DCODE 2013 #Apps

El oscuro Banquero quiere quedarse con el dinero de la Tasa Robin Hood, pero los asistentes al festival DCODE 2013 (a celebrar en Madrid, el 14 de septiembre) estarán muy atentos para que esto no pase. Descargándose la app gratuita para smartphones, myfest&mycause, podrán impedirlo y obtener recompensas para el propio festival si superan el reto que les proponemos. Además de participar, podrán firmar la petición que dirigimos a nuestro gobierno, para que el destino del dinero sea la lucha contra la pobreza y la desigualdad. Importante: descárgate la app antes del festival

Logo de la app pequeno 3_0leer mas

YOC y Enumerados firman una alianza estratégica en la era del “advergaming”

La red publicitaria móvil de referencia en España y el juego social de moda “Enumerados” han firmado un acuerdo estratégico para que YOC comercialice en exclusiva los espacios publicitarios Premium de la exitosa aplicación.

Enumerados es una ingeniosa propuesta para iPhone, iPad y Android que toma el ya exitoso modelo de las aplicaciones de juegos sociales, donde los protagonistas son los números y los miles de fans que luchan por estar en el top de los rankings y ganar los torneos que se realizan.

Las más beneficiadas de esta alianza son las marcas anunciantes que tratan de llegar a los consumidores de una manera original y divertida a través del “advergaming”, una nueva propuesta publicitaria con gran potencial de desarrollo donde se mezcla la publicidad con el entretenimiento, de modo que los consumidores interactúan con la marcas generando así el engagement deseado.
La aplicación ofrece la posibilidad de anunciarse por medio de formatos tradicionales como banners e interstitials, así como los más innovadores rich media de YOC.

Según Juan Antonio Muñoz-Gallego, Founding Partner en Unkasoft, “Después de conocer al equipo de YOC, comprobar la apuesta por la calidad e innovación en publicidad móvil, sin duda es la red para Enumerados. Queremos que nuestra comunidad de jugadores siempre tengan un producto líder del mercado.”

Por su parte, Gonzalo Guzmán, Head of Publishers & Ad Operations de YOC Spain, comenta que “La integración de Enumerados en nuestra red publicitaria nos permite ofrecer a los anunciantes un nuevo perfil de usuarios interesados en las aplicaciones y juegos sociales, una nueva audiencia que resulta de gran calidad para las marcas”.

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Aplicación de la normativa sobre cookies @iab_spain

He recibido un correo interesante desde IAB (con información muy interesante de la persona que lo lleva Paula Ortiz). Con respuestas a muchas de las dudas relacionadas con el incumplimiento de la normativa sobre cookies y las interpretaciones.

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1. En primer lugar, no se trata de una sanción, si no del inicio de un procedimiento sancionador.

2. En segundo lugar, el procedimiento parece corresponder a una infracción, por parte de una página web, por el incumplimiento de las obligaciones de información, tal y como se recoge en el artículo 38.4 g) de la LSSI. Es decir, este procedimiento se inició porque la página en cuestión no suministraba información conforme a lo exigido en el artículo 22.2 de la LSSI.

3. Dado que la solicitud del consentimiento no es el objeto del procedimiento, parece difícil que la AEPD haya entrado en detalles sobre cómo ha de aportarse, o el momento de instalación de las cookies. En ese sentido, salvo que se establezca lo contrario, el criterio de la Agencia Española de Protección de Datos, recogido en la Guía sobre el uso de las cookies, en cuanto al momento de instalación de las mismas, es el siguiente:

 “La instalación de la cookie podrá tener lugar cuando el usuario disponga de la información preceptiva sobre las cookies y la forma de obtención del consentimiento y el mismo se preste de acuerdo con los procedimientos indicados. En este sentido, la instalación de las cookies debería ir acompañada por un consentimiento informado de los usuarios para tal instalación, de forma que los destinatarios tengan la oportunidad de examinar la información y decidir si permiten o no la implantación de estos dispositivos”

La redacción de este párrafo, que recoge la obligación tanto de informar a los usuarios como de requerir su consentimiento sin establecer el momento exacto de la instalación de las cookies, no es baladí y deja cierto margen de interpretación sobre las diferentes formas de prestar el consentimiento y el momento de instalación de las cookies. Este párrafo supone uno de los elementos más importantes de las conversaciones mantenidas entre la AEPD y la industria de la publicidad digital, en la que el organismo encargado de aplicar la ley ha sido sensible sobre la necesidad de equilibrar la aplicación de la normativa, protegiendo la privacidad de los ciudadanos con la importancia de preservar un importante modelo de negocio y las dificultades técnicas de sincronizar las web a la multitud de servidores con las que muchas de las páginas web instalan las cookies. La solución acordada por tanto materializa la importancia del uso de las cookies para multitud de finalidades con el respeto a los usuarios de internet, apostando además por  la formación digital de los mismos.

4. Además, conviene recordar que el régimen sancionador de la LSSI, en su redacción actual, no contempla la infracción por no requerir el consentimiento conforme a esta ley y únicamente se refiere a infracciones como la falta de información o la ausencia de procedimientos de rechazo, lo que supone que, de momento, y teniendo el cuenta el principio de tipicidad no parece viable sancionar por esa vía.

5. Para conocer las obligaciones normativas las diferentes formas de cumplir con las mismas podéis visitar la página web http://www.iabspain.net/privacidadeninternet/ o esta sencilla infografía que podéis descargar aquí.

Jugar en el móvil… no es un juego

Años atrás, el mundo del videojuego en el móvil se consideraba algo pequeño, como su pantalla. Recuerdo esos inicios en los que se pedía el catálogo de tus videojuegos. Tener solo 2 no era aceptable.

Además si querías emprender lo primero que debías de hacer es alquilar un garaje en Silicon Valley. Pensar que una empresa en Helsinki con 2 juegos y que solo funcionen en una plataforma, la de Apple… ¿podría funcionar? Pues sí, se llama Supercell y factura 2,4 millones de dólares al día, repito, al día. ¿Estamos delante de una de las empresas de crecimiento más rápido de la historia? Sin duda. El videojuego en el móvil no es un juego, es un gran negocio. Y no necesitas un listado de producciones, hacer menos y mejor es el camino.

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